机箱发展新机遇 “游戏机箱”标准漫谈
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【天极网DIY硬件频道】游戏和机箱,两者看起来似乎毫无关联的东西,如今却被众多机电厂商摆上宣传桌面,作为重要卖点来宣传。诚然,再好的机箱不会为游戏带来帧数上的提升,也不会让游戏的画面更加好看--对游戏的操作体验等也不会有所提升,如果严格来说一定要扯上关系的话,那只能说大空间的机箱能够支持更长的显卡,可以更流畅的玩高端游戏,这是笔者能够想到的唯一关联了,但在工艺和架构不断的改进下,如今的显卡已经是越做越小,越做越短,顶级的GTX670公版甚至和上代低端产品GT430的长度相差无几,而未来这种发展趋势将会更加明显,那“机箱”应该怎么来“游戏”?
外观酷炫是重点?
最初游戏机箱的概念,应该是来自于高端的MOD机箱,不少MOD高手开始把一些游戏元素添加到机箱上,看起来外观非常酷炫,而MOD的对象往往是一些非常高端的产品,这样就出现了最早的所谓“游戏机箱”。这种游戏机箱仅仅是从外观上符合游戏主题,而并不是可以为游戏提供帮助和支持。
然而审美这种东西只能是靠主观意见来判断,没有一个客观的标准去执行,游戏的种类也是相当多,不但龙虎凤、火枪炮这些男性化的东西才可以叫游戏机箱,女玩家的一些Q版、可爱风格也需要去支持,红橙黄绿蓝腚紫,不同玩家的品味爱好也不相同,外观是否酷炫这个标准只能是见仁见智了。
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